讲座主题:
影视动画、游戏等创作中角色动作一直是最主要的创作难点,近年来,一种新的角色动画制作技术——运动捕捉技术得到快速的发展,大大降低了角色动作的创作难度,减少对创作者经验、技巧的依赖。本次讲座主要介绍运动捕捉技术的发展历程、分类、原理和应用,最后对其在元宇宙中数字人的应用进行了展望。
朱永琼,武汉商学院艺术学院数字媒体艺术系主任,副教授,武汉大学工学博士,英国国家计算机动画中心访问学者。主要研究方向包括:运动捕捉、交互设计以及文旅融合等,目前主持教育部人文社科项目1项。